Pièces d'épée dans Sword & Shield Simulator
Les quatre emplacements du concepteur, les moules derrière, et pourquoi un pommeau chic n'est pas un build.
Les pièces d’épée sont le vocabulaire du concepteur d’épées. Lame, garde, poignée, pommeau. Les moules de coulée se tiennent derrière la lame. Cette page est la liste des noms. La liste des verbes est Comment forger. Ensemble, elles empêchent de traiter chaque poignée ramassée comme un jeu de collection.
Lames
La lame porte le choix du métal et le travail fait au fourneau, à l’enclume, à la meule et au ciseau. Une lame n’est pas finie parce qu’elle est dans l’emplacement. Elle est finie quand les postes ont été honnêtes. Les lames d’entraînement sont en fer. Les lames à garder peuvent prendre un métal mixte. Voyez les matériaux.
Les lames de champ de bataille se démontent au ciseau. C’est ainsi que les épées de toc deviennent lingots ou pièces. Ne démontez pas la seule pièce qui correspond à un marqueur de quête.
Gardes
Les gardes changent la masse et la silhouette. Adaptez-les au contrat. Un travail noble peut prendre une garde décorée. Un travail de soldat aura l’air trop chargé et peut se battre avec le calcul de qualité. Si une garde apparaît sur l’établi mais pas dans l’inventaire, c’est un fantôme. N’assemblez pas autour.
Poignées
Les poignées dépensent du bois. Si le bois est court, finissez le métal et abattez ensuite. Une poignée enroulée ne remplace pas un tranchant meulé. Ne pillez pas la forêt pour du cosmétique pendant que le charbon est vide.
Pommeaux
Les pommeaux finissent l’équilibre et le look. Les pommeaux ornés sont faciles à surévaluer parce qu’ils screenshotent bien. Ils ne réparent pas une meule sautée. Gardez les pommeaux rares pour les pièces à conserver. Les épées de remplissage peuvent porter des chapeaux restants.
Moules
Les mises à jour de forge ont ajouté beaucoup de moules pour la coulée. Les moules gris sont gated par le tutoriel, la région ou le métal manquant. Ils ne se débloquent pas avec un code Roblox. Si l’établi disparaît en coulée, rechargez. Ce bug est dans l’historique des notes de patch.
Les pièces de rang supérieur sont une promesse de version complète sur la feuille de route. Votre catalogue d’accès anticipé a le droit d’avoir l’air petit. Faites d’excellentes versions des pièces que vous avez. C’est la compétence que le catalogue plus tard utilisera encore.
Que garder dans le coffre
Gardez : une épée complète de haut grade, des lames de fer de rechange, quelques gardes simples, des blanks de poignée, toute pièce à l’air unique que vous ne pouvez pas encore recouler.
Fondez ou démontez : épées de champ tordues, poignées de toc en double, pièces que vous ne pouvez pas cliquer.
Vendez : seulement les completes de remplissage, et seulement après savoir que les marchands et le voyage ne voudront pas ce grade ce soir.
Les pièces existent pour devenir une épée qui fait un travail. Si une pièce est dans le coffre plus longtemps qu’un séjour de région, soit vous la glissez, soit vous la fondez. Le Hub des objets sera encore là quand un nouveau moule arrivera. L’enclume n’attendra pas votre musée.
Pièces sœurs et pourquoi ce n’est pas cette page
Les matériaux sont des entrées. Cette page est le milieu d’assemblage. Les boucliers sont un autre établi. Mélanger ces trois idées, c’est comment une plaque de boss finit dans un emplacement de pommeau dans votre tête, même si l’UI ne le permettrait jamais. Quand un contrat dit « épée », restez ici. Quand il dit « bouclier » ou « faux », partez. Quand il ne dit rien d’utile, capturez le PNJ et comparez à Comment forger. Le texte d’accès anticipé n’est pas un règlement. Votre sauvegarde l’est. Gardez une épée complète de rechange pour qu’un établi disparu n’efface pas le seul set de qualité de porte que vous aviez. Cette rechange est une stratégie de pièces, pas une habitude d’accumulateur.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle pièce compte le plus ?
La lame, parce qu'elle porte le métal et la qualité des postes. Gardes, poignées et pommeaux soutiennent le travail.
Dois-je collectionner chaque moule ?
Non. Coulez ce dont les contrats et les portes ont besoin. Les moules de rang supérieur sont encore sur la feuille de route.
Puis-je mixer n'importe quelle garde avec n'importe quelle lame ?
Le concepteur laisse mixer. Les contrats et la masse s'en soucient encore. Adaptez au travail.
Une pièce est visible mais inutilisable. Pourquoi ?
Inventaire fantôme. Rechargez. N'assemblez pas autour.





