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Schwertteile in Sword & Shield Simulator

Die vier Designer-Slots, die Formen dahinter, und warum ein schicker Knauf kein Build ist.

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Schwertteile

Schwertteile sind der Wortschatz des Sword Designers. Klinge, Parierstange, Griff, Knauf. Gussformen sitzen hinter der Klinge. Diese Seite ist die Nomenliste. Die Verbliste ist Wie man schmiedet. Zusammen hindern sie Sie daran, jeden aufgelesenen Griff wie ein Sammelspiel zu behandeln.

Klingen

Die Klinge trägt die Metallwahl und die Arbeit an Ofen, Amboss, Schleifstein und Meißel. Eine Klinge ist nicht fertig, weil sie im Slot sitzt. Sie ist fertig, wenn die Stationen ehrlich waren. Übungsklingen sind Eisen. Keeper-Klingen dürfen Mischmetall nehmen. Siehe Materialien.

Schlachtfeldklingen lassen sich mit dem Meißel zerlegen. So werden Schrottschwerter zu Barren oder Teilen. Zerlegen Sie nicht das einzige Stück, das zu einem Questmarker passt.

Parierstangen

Parierstangen ändern Masse und Silhouette. Passen Sie sie an den Vertrag an. Ein Adelsauftrag kann eine verzierte Stange tragen. Ein Soldatenauftrag wirkt überladen und kann gegen die Qualitätsrechnung kämpfen. Wenn eine Stange auf der Werkbank erscheint, aber nicht im Inventar, ist sie ein Geist. Bauen Sie nicht darum herum.

Griffe

Griffe verbrauchen Holz. Ist das Holz knapp, beenden Sie das Metall und fällen Sie danach. Ein umwickelter Griff ersetzt keine geschliffene Schneide. Plündern Sie den Wald nicht für Kosmetik, während die Kohle leer ist.

Knäufe

Knäufe schließen Balance und Aussehen ab. Verzierte Knäufe sind leicht zu überschätzen, weil sie gut auf Screenshots aussehen. Sie reparieren keinen übersprungenen Schliff. Heben Sie seltene Knäufe für Keeper auf. Füllschwerter können Restkappen tragen.

Formen

Schmiede-Updates fügten viele Schwertformen zum Gießen hinzu. Graue Formen sind durch Tutorial, Region oder fehlendes Metall gesperrt. Sie werden nicht durch einen Roblox-Code freigeschaltet. Wenn die Werkbank mitten im Guss verschwindet, neu laden. Der Bug steht in den Patchnotes.

Höherstufige Teile sind ein Vollversionsversprechen auf der Roadmap. Ihr Early-Access-Katalog darf klein aussehen. Machen Sie ausgezeichnete Versionen der Teile, die Sie haben. Das ist die Fertigkeit, die der spätere Katalog immer noch braucht.

Was in die Truhe gehört

Behalten: ein hochwertiges komplettes Schwert, eiserne Ersatzklingen, ein paar schlichte Parierstangen, Griffrohlinge, jedes einzigartig wirkende Teil, das Sie noch nicht neu gießen können.

Schmelzen oder zerlegen: verbogene Schlachtfeldschwerter, doppelte Schrottgriffe, Teile, die Sie nicht klicken können.

Verkaufen: nur Füller-Kompletts, und nur nachdem Sie wissen, dass Händler und Reisen diesen Grad heute Nacht nicht wollen.

Teile existieren, um ein Schwert zu werden, das einen Job erledigt. Sitzt ein Teil länger in der Truhe als ein Regionsaufenthalt, entweder einsetzen oder schmelzen. Der Gegenstände-Hub ist noch da, wenn eine neue Form landet. Der Amboss wartet nicht auf Ihr Museum.

Schwesterteile und warum sie nicht diese Seite sind

Materialien sind Inputs. Diese Seite ist die Mittelmontage. Schilde sind eine andere Bank. Diese drei Ideen zu vermischen ist, wie eine Bossplatte in Ihrem Kopf in einem Knauf-Slot landet, auch wenn die UI das nie erlauben würde. Wenn ein Vertrag „Schwert“ sagt, bleiben Sie hier. Wenn er „Schild“ oder „Sense“ sagt, gehen Sie. Wenn er nichts Nützliches sagt, machen Sie einen Screenshot vom NPC und vergleichen Sie mit Wie man schmiedet. Early-Access-Text ist kein Regelwerk. Ihre Speicherdatei ist es. Halten Sie ein komplettes Ersatzschwert bereit, damit eine verschwundene Bank nicht das einzige torqualitative Set löscht, das Sie hatten. Dieser Ersatz ist eine Teilstrategie, keine Hortgewohnheit.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welches Teil zählt am meisten?

Die Klinge, weil sie Metall und Stationsqualität trägt. Parierstange, Griff und Knauf stützen den Job.

Soll ich jede Form sammeln?

Nein. Gießen Sie, was Verträge und Tore brauchen. Höherstufige Formen stehen noch auf der Roadmap.

Kann ich jede Parierstange mit jeder Klinge mischen?

Der Designer lässt mischen. Verträge und Masse interessieren sich trotzdem. Passen Sie den Job an.

Ein Teil ist sichtbar, aber unbenutzbar. Warum?

Geisterinventar. Neu laden. Nicht darum herum bauen.