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Verträge und Handel in Sword & Shield Simulator

Die Esse ist ein Laden. Der Day-One-Patch hat endlich Preise in die UI gesetzt. Die Kasse kann trotzdem lügen.

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Verträge und Handel

Eine Esse, die nie verkauft, ist ein Hobby. Sword & Shield Simulator will Verträge von Kunden, Handel mit Kaufleuten und ein Fertigkeitssystem, das mit dem Hammer wächst. Launch-Reviews sagten, Qualität ändere oft nicht den Preis, Reputation wirke wie ein Platzhalter, und die Kasse sei Pflichtarbeit. Der Day-One-Patch (1.0.26.08.12.3) hat die Wirtschaft nicht neu geschrieben. Er hat Itempreise in die UI gesetzt, Belohnungen für Bloodlands-Nebenquests und einen Fix für Meißel-Duplikation, die kostenlose Schwerter druckte. Diese Seite ist, wie Sie Arbeit annehmen, ohne einen kaputten Markt zu füttern.

Lesen Sie sie mit Wie man schmiedet, dem Schwert-Designer und Schilden. Ist ein Vertrag wirklich ein Reisetor, nutzen Sie Regionen bereisen statt dieser Seite.

Wofür ein Vertrag da ist

Die Store-Seite ist klar: Jobs von den Kunden des Schmieds annehmen, die bezahlte Qualität liefern, in der Stadt handeln. Richards Esse soll Danburg bewaffnen. Im Spiel ist ein Vertrag eine Einkaufsliste mit einer Frist, die die UI schreien mag oder nicht. Screenshotten Sie die Bestellung. Der Day-One-Patch hat Intro-Pop-ups und einen Discord-Button ergänzt, aber keinen holographischen Qualitätsmesser, dem Sie blind trauen können.

Passen Sie die Bestellung an die Schmiede-Checkliste an. Wollen sie eine Klinge, laufen Sie Ofen, Amboss, Schleife, Meißel, Designer. Wollen sie einen Schild oder Hufeisen, zwingen Sie nicht vier Schwertslots, eine Bossplatte zu essen. Wollen sie Fleisch oder Häute, das ist Jagd, und das ist weiter ein riskanter Nebenjob.

Preise in der UI, Kasse noch weich

Patch 1.0.26.08.12.3 hat Itempreise in die UI gesetzt. Das ist die erste ehrliche Zahl, die viele Spieler wollten. Nutzen Sie sie. Vergleichen Sie einen Anfängernagel mit der Vertragsklinge, bevor Sie ein Unikat schmelzen. Die eigene Next-up-Liste des Studios nach diesem Patch nennt weiter Wirtschafts- und Handelsbalance als lauteste Restbeschwerde. Sie stimmen Ihnen zu. Ein Preisschild ist kein ausgewogener Markt.

Launch-Reviews sagten, Händler zahlten oft dasselbe für Schrott und für eine sorgfältige Schleife. Bis Patchnotes und Ihre Sitzung übereinstimmen, dass Qualität die Münze bewegt, behalten Sie die besten Stücke für Reise und für sich. Verkaufen Sie Übungs eisen. Liquidieren Sie nicht das einzige Set, das Bloodlands öffnen könnte.

Meißel-Duplikation druckte Extra-Schwerter innerhalb von Stunden nach dem Start. Das ist im Day-One-Patch gefixt. Wenn eine Demontagestation eine Klinge noch klont, stoppen, updaten, melden. Ein unendliches Schwert ist kein Build. Es ist ein Bug, der unter Ihnen weggepatcht wird.

Bloodlands-Nebenquests und Schießstand

Derselbe Patch hat Belohnungen für Bloodlands-Nebenquests und mehr Pfeile für den Schießstand ergänzt. War ein Stand am ersten Tag leer, zuerst updaten, bevor Sie einen Fantasie-Köcher craften. Nebenquests sind, wie die Welt zahlt, wenn die Hauptkasse flach wirkt. Sie sind kein Grund, den Amboss zu überspringen.

Rüstkammer-Verstärkung, die nicht speicherte, stand auch im Changelog. Wenn Sie eine Nacht damit verbracht haben, einen Außenposten auszurüsten, und die Gestelle zurückgesetzt wurden, war das ein bekannter Save-Bug. Nach dem Patch einmal ausrüsten, reloggen, und bestätigen, dass die Ausrüstung noch da ist, bevor Sie es ein Build nennen.

Eine Laden-Schleife, die Early Access überlebt

  1. Lesen Sie den Vertrag. Screenshot. Schließen Sie Extrafenster, damit UI-Input nicht doppelt.
  2. Prüfen Sie die neue Preis-UI gegen das, was Sie schon lagern.
  3. Machen Sie das Stück mit ehrlichen Stationen. Erste Schritte, wenn Sie den Schleifstein noch hetzen.
  4. Liefern. Entspricht die Münze einem Nagel, behalten Sie die Klinge trotzdem. Reise und Stolz brauchen Stahl.
  5. Kaufen Sie nur die Lücke: Kohle, eine fehlende Parierstange, ein Stapel Erz. Nie ein Eitelkeitsknauf vor dem Brennstoff. Siehe Materialien.
  6. Speichern. Dann den nächsten Job oder die Straße.

Reputation ist im eigenen Early-Access-FAQ des Studios noch ein Platzhalter. Grinden Sie kein unsichtbares Fraktionsmeter. Fertigkeiten, die mit dem Hammer wachsen, sind gelistet; das ist kein Character-Planner-Spreadsheet auf diesem Wiki. Schwingen, liefern, patchen, wiederholen.

Der Updates-Hub ist, wo Wirtschaftsnoten landen, wenn die Kasse endlich ein Meisterwerk respektiert. Bis dahin sind Verträge Übung mit einem Namen auf dem Zettel. Machen Sie die Arbeit. Stecken Sie die Münze ein. Behalten Sie den guten Stahl.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Zahlen Händler jetzt mehr für höhere Qualität?

Der Day-One-Patch hat Preise in die UI gesetzt. Er hat nicht behauptet, der Markt respektiere jetzt die Schleife. Testen Sie Schrottklinge gegen sorgfältige, bevor Sie der Kasse glauben.

Warum hatte ich zwei Kopien desselben Schwerts?

Meißel-Duplikation an der Demontagestation war ein Launch-Bug. Auf 1.0.26.08.12.3 updaten. Klont es noch, melden.

Soll ich mein bestes Set verkaufen?

Nein. Behalten Sie ein Ersatz-Meisterwerk für Reise und Verträge, die es verlangen könnten. Verkaufen Sie Übungseisen.

Lohnt sich Reputation-Grind?

Das Studio nennt Reputation weiter einen Platzhalter. Machen Sie sichtbare Verträge und Nebenquests statt eines unsichtbaren Meters.