Werkzeuge

Karren-Priorität in Sword & Shield Simulator

Eine Bergungsreihenfolge für einen Wagen, der nicht alles tragen kann, und einen Schmelzer, der nach Gewicht zahlt.

Zuletzt aktualisiert:

Karren-Priorität

Der Karren ist der stille Boss von Sword & Shield Simulator. Die Store-Seite sagt, er könne nicht alles tragen. Reviews sagen, Loot falle raus, Räder nähmen Geisterschaden, und eine hübsche Ladung werde zu zwei Barren. Dieses Tool ist eine Aufhebreihenfolge. Nutzen Sie sie auf jedem Schlachtfeld und jedem Holzrun. Das lange Warum lebt in Materialien beschaffen.

Ladeordnung

  1. Dichte zerbrochene Schwerter und dicke Rüstungsplatten. Schmelzergewicht. Das ist die Ladung.
  2. Kohle und Eisenerz, wenn Sie schon an einer Ader sind. Brennstoff und Standardmetall schlagen Souvenirs.
  3. Cupronickel, wenn Sie es wirklich sehen. Selten. Ein Stapel. Leeren Sie den Karren nicht für ein Vielleicht.
  4. Markiertes Holz für den nächsten Schild- oder Griffjob. Nur wenn Schilde oder Griffe der Engpass sind.
  5. Ein paar Helme, wenn Platz bleibt. Dünne Hüte sind leicht. Füller, nicht der Plan.
  6. Nie: zufällige Trophäen, extra Kadaver, questartig wirkende Meshes, die Sie nicht identifizieren können. Jagdstapel haben sich dupliziert. Questmeshes sind verschwunden. Lassen Sie sie.

Ist der Wagen vor Schritt 4 voll, gehen Sie heim. Eine zweite Fahrt ist billiger als ein gebrochenes Rad in Bloodlands.

Während Sie fahren

  • Behandeln Sie beide Räder als zerbrechlich. Spieler berichteten Schaden von Felsen, die sie nicht getroffen haben.
  • Reparieren, wenn die Option existiert. Starten Sie keinen Grainmill-Marker auf einer hinkenden Achse.
  • Fällt Ausrüstung raus und verschwindet, hören Sie auf zu stapeln. Das ist ein Bug. Speichern. Siehe Performance und Bugs.
  • Sagt die Quest bewegen und der Karren will nicht, hilft diese Liste nicht. Das ist Reise oder Softlock. Regionen bereisen.

Entladeordnung an der Esse

  1. Einzigartige oder questartig wirkende Stücke in eine Truhe, nicht den Schmelzer.
  2. Dichten Schrott in den Schmelzer, während Sie den Klick beobachten. Geistermeshes bekommen einen Reload, kein Mash.
  3. Holz zum Schild- oder Griffstapel.
  4. Kohle in den Ofenkasten.
  5. Den Karren leeren. Bodenstapel sind, wie Hirsche und Helme zur Kulisse werden.

Dann die Schmiede-Checkliste fahren. Ein voller Karren, der nie eine geschliffene Klinge wird, ist nur ein Museum auf Rädern.

Was dieses Tool nicht ist

Es ist keine Gewichtsformel. Das Studio hat keine Kilogramm-Tabellen gepostet. „Dicht zuerst“ ist die ehrliche Version ihrer eigenen Schmelzergewichtsnotiz. Wenn ein Patch Zahlen ergänzt, ergänzen wir eine Spalte. Bis dahin sind Ihre Augen und die Zwei-Barren-Überraschung aus Reviews der Lehrer.

Halten Sie den Tools-Hub für beide Listen. Halten Sie Danburg als Entladepunkt. Halten Sie ein Ersatz-Keeper-Schwert zu Hause, damit ein verlorener Wagen kein verlorenes Tor ist. Der Karren ist, wie der Krieg in den Laden kommt. Laden Sie ihn wie ein Schmied, nicht wie ein Tourist.

Ein Ein-Feld-Beispiel

Sie sehen sechs Helme, zwei zerbrochene Langschwerter, einen Stapel dünner Armschienen und einen markierten Baum. Nehmen Sie die Schwerter. Nehmen Sie den Baum nur, wenn Griffe oder Bretter zu Hause leer sind. Lassen Sie vier Helme. Lassen Sie die Armschienen. Sitzt Cupronickel im Schlamm, tauschen Sie einen Helm dagegen. Fahren Sie heim, bevor die Räder diskutieren. Schmelzen Sie die Schwerter. Dieses Feld war ein Erfolg, auch wenn es auf dem Thumbnail leer wirkte. Das andere Feld, auf dem Sie alles nahmen und mit gebrochener Achse und zwei Barren ankamen, war der Touristenrun. Als Nächstes Schmiede-Checkliste. Materialien beschaffen, wenn Sie die Vorlesung wollen. Diese Seite ist nur die Reihenfolge.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Soll ich jeden Helm aufheben?

Nein. Helme sind leicht. Nehmen Sie sie erst nach dichtem Metall und Brennstoff.

Was, wenn ich ein einzigartig wirkendes Schwert finde?

Halten Sie es aus dem Schmelzer, bis Sie wissen, dass es kein Queststück ist. Zuerst Truhe.

Ist Jagd Karrenplatz wert?

Nicht in der aktuellen Bugliste. Kadaver überspringen, außer eine Quest ist explizit.

Der Karren ist voll und ich sehe noch Erz. Was nun?

Heimfahren. Schmelzen. Zurückkommen. Eine zweite Fahrt schlägt ein gebrochenes Rad.