Guides

Comment obtenir des matériaux dans Sword & Shield Simulator

Miner, abattre, récupérer et transporter — puis fondre au poids plutôt qu'au nombre de souvenirs.

Dernière mise à jour:

Comment obtenir des matériaux

On ne forge pas une légende dans le vide. Sword & Shield Simulator fait de la collecte un second métier : pioche sur le minerai, hache sur les arbres marqués, charrette sur le champ de bataille, marchand en dernier recours. Les meilleurs lingots sont souvent ceux que vous avez transportés vous-même. Cette page est le compagnon de terrain de Comment forger et de la liste des matériaux. Pour savoir quoi charger quand la charrette gémit déjà, utilisez l’outil de priorité de charrette.

Mine et combustible

Une forge a besoin de métal et de feu. Les devlogs nomment le charbon comme combustible de fourneau et le minerai de fer comme métal de base des armes et outils. Le Cupronickel est présenté comme un métal plus rare pour des alliages de dureté et de flexibilité différentes. Les marchands en vendent parfois, mais miner est décrit comme moins cher. Prenez une pioche, cherchez des gisements hors de la ville, et ne prenez pas chaque scintillement pour du Cupronickel.

Si une veine est gardée par le terrain ou un drapeau de quête, ne forcez pas la caméra à travers. La collision d’accès anticipé n’est pas un puzzle. Revenez après le beat d’histoire lié, ou parcourez les pages Danburg et Bloodlands pour le contexte au lieu de forcer un clip.

Bois, peaux et le piège de la chasse

Boucliers, outils et certains garnitures veulent du bois. Allez en forêt proche, équipez une hache, et récoltez les arbres désignés. Tout raser est un bon moyen de perdre du temps et de clipper dans les troncs. Coupez ce dont le contrat a besoin, transportez, partez.

La chasse est dans la liste des fonctions. Un long avis Steam a décrit des cerfs mâles impossibles à vendre ou stocker, puis dupliqués en un tas bloquant à la forge. Le patch du premier jour a ajouté un aperçu de viande de cerf et corrigé la hache qui se réinitialisait sur les loups. Il n’a pas prétendu que le tas de cerfs en double avait disparu. Chassez seulement si une quête l’exige, et ne traitez pas les carcasses comme un marché fiable. Boucle complète : chasse. Que les femelles se stockent et pas les mâles est rapporté par les joueurs, pas un document de design. N’en faites pas une chaîne de production.

Récupération de champ de bataille

C’est le plan fantasme : champ calme, épées éparses, armures, casques, le choix d’aider ou de piller. Chargez la charrette. Souvenez-vous qu’elle ne peut pas tout porter. La récupération n’est pas une checklist de complétionniste. C’est un aliment de fondeur.

Le fondeur est censé rendre du métal selon le vrai poids. Un tas de casques légers peut devenir deux lingots. Ça colle aux avis où un butin riche s’effondrait à la boutique. Priorisez les épées brisées lourdes, les plaques d’armure épaisses, et tout ce qui a l’air dense. Laissez les chutes décoratives si les roues se plaignent déjà. Des roues de charrette qui prennent des dégâts de rochers que vous n’avez pas touchés est un autre bug rapporté ; conduisez comme si la roue gauche était maudite. La réparation figure dans la liste des fonctions comme réparation de charrette — utilisez-la avant une longue course vers Grainmill.

Si le butin disparaît du wagon, ou apparaît dans un maillage de stockage mais pas dans l’inventaire, arrêtez d’empiler. C’est le problème de fantôme d’inventaire des avis du premier jour. Sauvegardez, reloguez, et lisez Performances et bugs. Ne fondez pas un fantôme.

Marchands, coffres et crochets

Les marchands existent pour acheter une pièce manquante ou une pile de minerai quand la mine est sèche. Ils ne remplacent pas la boucle. Coffres cachés et tunnels sous Danburg sont évoqués dans le devlog Thieves Guild. Fabriquez des crochets à l’enclume avant de vous engager dans une cave. La prison est un vrai état d’échec pour un crochetage négligent.

Ne dépensez pas votre dernière pièce pour un pommeau joli s’il vous faut encore du charbon. Les pièces sont couvertes dans pièces d’épée. Le combustible tient le fourneau honnête.

Un circuit de collecte qui ne fond pas votre soirée

  1. Vérifiez le contrat ou la prochaine porte de voyage pour savoir quel métal vous avez vraiment besoin.
  2. Minez charbon et fer si les stocks sont bas.
  3. Faites une boucle de champ de bataille avec une règle de charrette : métal lourd d’abord, bois ensuite, trophées jamais.
  4. Fondez, puis forgez. Ne stockez pas la ferraille brute pour toujours ; les bugs fantômes aiment les piles.
  5. Seulement ensuite, visitez un marchand pour un trou précis.

Ce circuit nourrit les joueurs de Premiers pas et les vétérans qui viennent de débloquer une région. Quand Talstein et la mine plus profonde arriveront, cette page gagnera des nœuds. D’ici là, n’inventez pas une carte secrète de minerai. Marchez le monde, pesez la charrette, et laissez le fondeur dire si le butin était réel.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi mon butin de champ de bataille n'est-il presque plus rien ?

Le fondeur est décrit comme rendant le métal au poids. La ferraille légère devient peu de métal. Transportez des pièces denses et lisez l'outil de priorité de charrette.

Dois-je acheter du minerai aux marchands ?

Quand une veine est sèche ou qu'un contrat est dû, oui. Miner est en général moins cher. N'achetez pas de pièces de vanité avant le combustible.

Le Cupronickel est-il requis au départ ?

Non. C'est un métal d'alliage plus rare. Entraînez-vous sur le fer. Dépensez le Cupronickel sur une lame que vous garderez.

Puis-je vivre de la chasse ?

Pas de façon fiable dans le build actuel. Traitez la chasse comme optionnelle sauf si une quête la demande.