Ganzúado y prisión en Sword & Shield Simulator
Ganzúas en el yunque, sótanos bajo Danburg, y dos minutos de espera si los guardias aún ganan.
El ganzúado es un sistema listado en acceso anticipado, no un meme. Fabricas ganzúas en el yunque, pruebas puertas que no son tuyas y puedes acabar en una celda si un guardia no está de acuerdo. El devlog del Thieves Guild vendía sótanos ocultos y catacumbas. El día de lanzamiento vendió la prisión accidental: clipar a un guardia con el carro, despertar tras los barrotes y preguntarte cuánto dura la condena. El parche del primer día (1.0.26.08.12.3) cambió ese bucle. Esta página son las reglas actuales, no el tráiler.
Fabrica las ganzúas con Cómo forjar. Gástalas en Danburg. Si estás aquí porque el carro besó un casco, lee también la prioridad del carro y Cómo viajar entre regiones — una celda es un problema de viaje.
Fabrica primero las ganzúas
Los devlogs dicen que puedes hacer ganzúas en el yunque con la pequeña ferretería, o encontrarlas en rincones del mundo. No empieces un sótano con un solo alfiler torcido. Haz un pequeño montón durante una sesión tranquila de forja, junto a clavos y cuchillos, luego guarda. Las hojas únicas no pertenecen a una partida de ganzúado que vas a tirar.
Ninguna cerradura es igual en el texto del estudio: puertas humildes frente a secretos fortificados. Eso es flavour. En juego, trata cada cerradura como una oportunidad de fallar en voz alta. Guarda antes del minijuego. Si la UI hace doble clic porque hay una vista previa de cofre abierta — un objetivo del parche del primer día — cierra primero la ventana extra. El parche añadió un cooldown a los pop-ups y corrigió un bug de doble entrada de UI cuando una vista previa de objeto estaba junto a otra ventana.
Lo que cambió el parche del primer día
Antes de 1.0.26.08.12.3, atropellar a un guardia con el carro podía enviarte directo a prisión. Tras el parche, ese clip debería abrir una conversación sobre tu conducta en lugar de una pantalla de carga hacia una celda. Si aún te encarcelan por un golpe de rueda, actualiza el build y prueba en una partida de recambio. Los guardias también recibieron nuevas rutas en Bloodlands.
Si acabas en prisión de todos modos — ganzúado, robo o un bug restante — ahora puedes esperar. Tras dos minutos, un guardia debería dejarte ir. Esa es la respuesta del estudio a «cuánto dura esta condena». No te quedes veinte minutos en alt-tab esperando que la celda sea una misión. Cronometra dos minutos. Si nadie viene, es una regresión; grábala y recarga.
Los guardias en prisión ya no pueden verte a través de barriles. Si usabas la línea de visión de los barriles como puzzle de sigilo, ese truco se acabó. Juega la espera, o el soborno que mencionaba la copia anterior, pero no te quedes en un barril discutiendo con una nota de parche.
Thieves Guild, sótanos, catacumbas
El Devlog #19 describió un gremio subterráneo, misiones peligrosas y un sótano oculto hacia catacumbas antiguas. El Devlog #25 añade un polvo para dormir de una herbolaria que facilita el sigilo y el ganzúado. Nada de eso es razón para saltarse Primeros pasos. El gremio es opcional. La prisión es un fallo listado. Prepara ganzúas, una partida y un camino de vuelta a la forja.
La versión completa de Talstein sigue prometiendo un gremio de ladrones como lugar, no solo un rumor. Véase la página de Talstein y la hoja de ruta. No clipes un muro de Danburg buscando una cripta de catedral que no está en el corte de tres regiones.
Un bucle de sótano prudente
- Guarda en la calle, no en la cerradura.
- Cierra la UI extra. Vistas previas de objetos más cofres eran un bug de doble entrada.
- Usa una ganzúa. Si falla, vete. Los guardias existen.
- Toma lo que nombre la misión. Deja los muebles. El carro no puede tragarse una casa.
- Sal por donde entraste. Si un guardia te para, habla. Tras el parche, hablar es más barato que una celda.
- Si estás en una celda, espera dos minutos. Luego vuelve a casa y haz clavos hasta que las manos vuelvan a ser honestas.
El ganzúado es cómo Danburg crece secretos. También es cómo un herrero pierde una noche. El Hub de objetos no listará una tabla de DPS de ganzúas. Haz un puñado, guarda a menudo y guarda las hojas maestras en un cofre que los guardias no vean. Cuando un parche posterior añada más cerraduras, esta página las nombrará. Hasta entonces, la regla es pequeña: ganzúas, paciencia, dos minutos y un carro que ya no te mete en prisión por un golpe.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo salgo de prisión ahora?
Tras el parche del primer día, espera unos dos minutos a que un guardia te suelte. Si nadie viene, recarga y repórtalo.
¿Atropellar a un guardia con el carro me mete en prisión?
En 1.0.26.08.12.3 debería abrir un diálogo. Actualiza y prueba. Los builds antiguos te enviaban a una celda.
¿Dónde fabrico ganzúas?
En el yunque, con el resto de la ferretería pequeña. Haz un montón antes de cazar sótanos.
¿El Thieves Guild es obligatorio?
No. Es opcional, gated por ganzúas, y aún puede acabar en una celda. Termina primero el bucle de forja.




