Requisitos del sistema de Sword & Shield Simulator
La tabla de Steam, lo que SSD obligatorio significa de verdad y cómo fallar este juego sin fallar la casilla de GPU.
Sword & Shield Simulator es un título Unreal Engine solo para Windows. La página de Steam lista un SO de 64 bits, DirectX 12, un SSD y una GPU clase GTX 1070 8 GB / Radeon RX Vega 56 8 GB como mínimo. Lo recomendado es Windows 11, un i5-10400F / Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM y una GPU clase RTX 2070 / RX 5700 XT. El almacenamiento figura en 8 GB. El sonido quiere un dispositivo compatible con DirectX. Esta página traduce esa tabla en decisiones y luego te manda a Rendimiento y errores porque una GPU que encaja aún puede sentirse como un ratón tardío.
Mínimo frente a recomendado
El mínimo es «60 FPS a 1080p en Low» en las notas. No son capturas ultra. Si compras para mirar reflejos Lumen, quieres lo recomendado o mejor. Si compras para golpear hierro, Low es aceptable. Los gráficos integrados son mala idea; notas más viejas de la demo decían que no están soportados.
8 GB de RAM es el suelo. Cierra el navegador. 16 GB es la línea cómoda. Un HDD tirará aunque la GPU vaya. «SSD obligatorio» no es flavour text.
CPU: i5-8400 / Ryzen 5 1600 como mínimo. Las muchedumbres del pueblo y las animaciones de estación mostrarán una CPU débil como stutter, que echarás a la muela.
Steam Deck, Mac, Linux
La tienda lista Windows. Los requisitos de Mac y Linux están vacíos. La compatibilidad Steam Deck no era un Yes confiado en el lanzamiento en listados de terceros. No asumas que un handheld es una herrería soportada.
Ajustes que importan más que una tarjeta nueva
Performance Mode existe porque el equipo conoce el coste de su historial de iluminación. Úsalo en las calles de Danburg. Apaga VSync si el cursor llega tarde. Limita FPS si el ratón flota. Baja follaje y sombras antes que la resolución para seguir viendo vetas de mena.
Un reseñador con 3070 Ti seguía hablando de bugs, no de fotogramas. Un reseñador con portátil 4070 seguía llamando el juego sin pulir. El hardware no arreglará espadas duplicadas. El hardware arreglará un mercado a 20 FPS. Sabe qué problema tienes.
Checklist previa a la compra
- SO Windows 10 de 64 bits o más nuevo.
- GPU DirectX 12 con VRAM dedicada clase 1070 / Vega 56 o mejor.
- SSD con 8 GB libres, mejor más para la caché de shaders.
- Ratón y teclado. No te fíes de un mando no listado el día uno.
- Lee el análisis de acceso anticipado para no comprar un tráiler.
Si fallas la tabla, espera. Si la cumples y odias los sims inacabados, espera igual. Si la cumples y te gustan las forjas, instala en el SSD, arranca en Performance Mode y mantén abierto Primeros pasos. El Hub de reseñas es el padre de esta página. El Hub de actualizaciones es donde los requisitos podrían suavizarse si sigue el trabajo de LOD. Hasta entonces, cree la caja de Steam, no un preset ultra de YouTube.
Notas de demo frente a tabla en vivo
Textos más viejos de la demo citaban otros ejemplos de CPU y un objetivo Low de 30 FPS. La tabla Steam en vivo del producto de acceso anticipado es la de arriba de esta página. Si un sitio de terceros aún cita la demo, ignóralo. Si tu portátil cumple CPU recomendada y falla VRAM de GPU, lo pasarás peor que un escritorio que cumple GPU mínima y una CPU más débil. El timing de estaciones es GPU más pacing más VSync. Lee Rendimiento y errores como la segunda mitad de esta ficha. Una tarjeta que encaja con VSync encendido aún puede sentirse como una máquina que falló la tabla.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Puedo ejecutarlo en gráficos integrados?
No deberías. Las notas de la demo decían que las integradas no están soportadas. Usa una GPU dedicada clase 1070 o mejor.
¿De verdad hace falta un SSD?
La página de Steam dice que sí. Los tirones en un disco duro arruinarán el timing de las estaciones.
¿Una GPU mejor arreglará el retraso de entrada?
No si la causa es VSync. Apaga VSync. El retraso de entrada no es lo mismo que FPS bajos.
¿Va en Steam Deck?
No asumas soporte. La tienda lista PC Windows. Prueba bajo tu riesgo.

